quarta-feira, 4 de junho de 2014

A despedida

Hoje, caros leitores, terminámos o ano letivo. Foi um ano de grande aprendizagem, muita desta bastante valorosa e que virá a ser muito util no futuro. Esperamos que tenham gostado das nossas publicações ao longo do ano e esperamos também que algumas delas tenham sido uteis.
E assim nos despedimos com um grande abraço, Alexandre e João.

sexta-feira, 30 de maio de 2014

VisualBasic

Hoje terminámos os trabalhos do VisualBasic e assim acabamos mais um periodo e neste caso um ano também.
Aqui fica um dos trabalhos que realizámos do VisualBasic:





Exposição

Hoje, nossos caros leitores, vamos montar a exposição com a maior parte dos trabalhos de Photoshop e CorelDraw realizados nas aulas de Aplicações Informáticas.

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Um dia como jornalistas( UTAD TV)

No passado dia 14 de maio a equipa da UTAD TV deslocou-se à nossa escola, a Escola S.Pedro de Vila Real para nos dar um workshop acerca do trabalho por eles realizado. Explicaram-nos e mostraram-nos o trabalho desde a recolha de informação até à sua exposição ao público.
  Experienciamos ao longo do dia o trabalho de um profissional da área, e apesar de todo o trabalho foi uma experiência a recordar.

quarta-feira, 23 de abril de 2014

Programação

Programação é um processo de escrita, teste e manutenção de um computador. Pode-se escrever em linguagem de programação e em linguagem de máquina, embora esta seja mais dificil. Partes diferentes de um programa podem ser escritas em linguagens diferentes.

Uma linguagem de programação é um padrão para dar instruções a um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para criar um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão. 

Linguagens de baixo nivel são aquelas mais próximas do nivel da máquina e as de alto nível são aquelas mais parecidas à nossa linguagem.

Algoritomo:  Sequência finita de instruções descritas de forma lógica,ordenada, clara e precisa a fim de resolver um problema.
 

 Programa: Algoritmo codificado numa linguagem de programação.

Ada Lovelace é historicamente considerada a primeira programadora. Ela foi a primeira a desenvolver um algoritmo para implantação em um computador, a máquina de análise de Charles Babbage, em outubro de 1842.
Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de Dezembro de 1815 - 27 de Novembro de 1852), também conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa e é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.
Ficheiro:Ada lovelace.jpg

sexta-feira, 4 de abril de 2014

Balanço final do 2º período

No final destes arduos meses de trabalho penso que podemos concluir que aprendemos muitas coisas acerca do trabalho no Photoshop e no CorelDraw, logo achamos que este período foi bastante gratificante tanto para nós como para os nossos atentos seguidores.

sexta-feira, 21 de março de 2014

Visita de estudo

Na passada quarta feira, dia 19 de março de 2014, tivemos o prazer de ir à UTAD visitar o laboratório de multimédia para ver uma apresentação sobre Chroma Key, durante a qual tivemos a oportunidade de ver como realmente é "fabricado" o cinema contemporâneo.



sexta-feira, 14 de março de 2014

Som

O som é uma onda mecânica que se propaga em meios sólidos, liquidos ou gasosos através de compressões ou rarefações do respetivo meio em que se propagam, sendo a onda sonora mais rápida a propagar-se em meios sólidos depois liquidos e por último gasosos.

Aúdio digital é a representação digital de uma onda sonora através de um código binário.

Os ficheiros de aúdio podem ser comprimidos ou não comprimidos. Os não comprimidos têm grande tamanho devido à elevada quantidade de informação e consequentemente boa qualidade.
Os ficheiros de aúdio comprimidos podem ser sujeitos a perdas de informação, tendo assim um tamanho mais pequeno e qualidade inferior.

Formatos não comprimidos:
wav - Criado pela Microsoft é um formato-padrão de ficheiros de aúdio para PC's.
aif - É um formato utilizado em computadores co o sistema operativo MAC OS.
au - Utilizado no sistema operativo Unix.
snd - Utilizado pela Apple, tem caracteristicas semelhantes ao formato au.
midi - É utilizado com sintetizadores e instrumentos para os conectar a um computador.
cda - Formato utilizado em CD's.

Formatos não comprimidos

 -Com perdas:
MPEG - Criado pela ISO para fazer compressão e transmissão de sinais de aúdio e video.
mov - É um formato que suporta aúdio, video e o formata MP3
wma - É um formato criado pela Microsoft com grande compatibilidade com o Windows Media Player

 -Sem perdas:
wma (lossless) - Usa a mesma extensão do wma mas é uma compressão sem perdas
m4a - Foi tornado popular pela Apple que utilza este formato no iTunes e no iPod

quarta-feira, 12 de março de 2014

Nova subunidade

Hoje vamos dar inicio a uma nova subunidade de Multimédia - Som.
Continuem a acompanhar-nos e esperamos que gostem das nossa publicações.

O fim dos trabalhos com o photophop

Hoje terminamos os trabalhos com o photoshop, no qual gostamos mais de trabalhar do que no coreldraw.
Com a conclusão dos trabalhos com o photoshop podemos concluir que a nossa aprendizagem neste programa foi bastante gratificante pois gostamos de aprender a trabalhar as nossas imagens e fotografias.

Trabalho final de photoshop



Estátua na lua

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No inicio do gif ponham a música a tocar

7 diferenças - tentem descobrir!!



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Trabalhos finais do CorelDraw